Campanhas Terça & Quinta - 21:00 Pm | Dogfights: Sábados - 21:00 Pm


GUADACANAL
FRONT MAP


ÍNDICE


























































DICAS E INTERAÇÃO
O SITE ESTÁ EM DESENVOLVIMENTO!
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Mantenha a seta do mouse sobre o ícone do mapa para obter as informações.
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Suas pontuações, medalhas e histórico estarão disponíveis na página "PILOTOS", clique sobre o seu nick.
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Você ganhará uma medalha a cada campanha ou guerra de field se fizer pontuação sem morrer ou ejetar.
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O mapa será dinâmico, se movimentará de acordo com os acontecimentos.
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Aeronaves do eventlog não seguirão a cronologia da campanha.
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Para cada lado terá um total em media de 20 aeronaves em cada home base.
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Pilotos que entrarem no mapa com nomes estranhos tipo "Hemorroida" não está incluido no site.
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Os americanos devem localizar a frota de ataque japonesa e deve ataca-las.
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Os japoneses devem atacar a base aérea de Henderson, ao mesmo tempo em que defendem suas frotas.
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Os americanos devem encontrar a frota inimiga e atacá-la enquanto defendem Henderson.
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Os japoneses devem conseguir atingir Henderson, antes que suas frotas sejam localizadas. A partir daí, as ações japonesas dependerão se os americanos já encontraram suas frotas.
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As frotas de porta-aviões se movem em ambos os lados.
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Recomendamos que os jogadores alternem entre caças e aviões de ataque, mudando de função.
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Nesta campanha as aeronaves são limitadas, evite perde-las!.
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Torpedos não são fáceis de usar se você for iniciante ou não tiver prática, treine seu ataque.
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Aviões em aeródromos são mais fáceis de decolar e pousar. Os porta-aviões são mais difíceis.
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Voce deverá descodificar as informações de rádio no mapa para obter as informações.
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Se você não souber o que está fazendo, mantenha os radiadores abertos, ou o motor superaquecerá. Em combate, pode fechá-los, mas reabra para resfriar.
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É fácil se perder no mapa, utilize a bussola ou aperte TAB + opção 9 para retornar para a base.
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Verifique seu nível de combustível antes de decolar.
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Canais no Discord serão criados para comunicação por voz. Recomendamos que pilotos que se sintam confortáveis em liderar voos anunciem seus grupos e o canal que estão usando no chat do jogo. Os pilotos são livres para voar sozinhos ou em grupo.
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Os pilotos devem trabalhar em equipe e formar voos coordenados. Os alvos e a defesa antiaérea (AAA) foram ajustados para refletir essa intenção.
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Se você não conseguir aparecer (spawnar) em um porta-aviões, significa que o convés está cheio. O aeródromo é um ponto de decolagem viável e muito relevante para a missão.
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Recomendamos utilizar flap combat para decolagem no porta aviões.
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Se voce morrer, sera obrigado esperar 1 minuto antes de retornar.
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Cada missão terá um tempo de 1 hora e 30 minutos de duração, programe-se ou o mapa irá fechar na hora do seu pouso.
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Esta campanha esta em desenvolvimento, melhorias serão aplicadas no futuro.
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